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大变样 今年职称评审破茧出新大变样

作者:admin 更新时间:2025-06-10
摘要:近日,推主@GTAVI_Countdown发布了《GTA:罪恶都市》(2002)和《GTA6》(20,大变样 今年职称评审破茧出新大变样

 

  近日,推主@圣安地列斯VI_Countdown公开了《圣安地列斯:罪恶都市》(2002)和《圣安地列斯6》(2026)的画质对比,玩家可以明显感受到虚构城市“罪恶都市”过去24年间的进化。

  对比图片中,顶部的《罪恶都市》场景展现了2002年游戏中的典范岛屿景观。然而,受限于当时的硬件和技术,游戏画面显得较为粗糙。图片中的岛屿虽然有基本的建筑、树木和水体,但细节模糊,纹理简单,水面效果单一,整体呈现出一种低多边形风格。

  和之形成鲜明对比的是底部的《圣安地列斯6》场景。同样是岛屿风光,画面细节得到了质的飞跃。房屋的建筑风格更加现代且多样,植被郁郁葱葱,椰子树和灌木的细节栩栩如生。水体呈现出逼真的光影效果,波光粼粼的海面和透明的海水让人仿佛置身于真正的热带海岛。除了这些之后,场景中还增加了游艇、泳池等现代元素,整体气氛更加生动和放开,展现了R星对真正全球的极点还原能力。

  在地图设计上,《圣安地列斯:罪恶都市》虽然以迈阿密为原型,但地图规模较小,内容受限。而《圣安地列斯6》则回归到了罪恶都市的设定,并预计将大幅扩展地图规模,融入更多现代元素和互动内容。玩家可以在游戏中尝试游泳、驾驶游艇等最新机制,这些功能的加入无疑是对《罪恶都市》时代局限性的突破。

  从《罪恶都市》到《圣安地列斯6》,R星在技术和设计上的提高显而易见。《罪恶都市》在2002年发行时,开发预算为500万美元,营销预算为1320万美元,是当时Rockstar North最昂贵的项目其中一个。而《圣安地列斯6》作为2026年马上推出的次世代游戏,其开发成本已高达数亿美元。

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